最早小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

8月18日,周三。

《回头是岸》的demo出来了。

所谓的demo,也就是所谓的“示范”、“展示”、“样片”,放在游戏上的话也可以说是初始的试玩版本。

像《回头是岸》这种游戏,只要角色模型、动作、战斗系统等内容都完成个大概之后,搭配上几个场景,就可以做成一个初始版本。

一般而言,初始版本的调优,和后续场景资源的研发是同步进行的,一边等着美术那边绘制新场景、新怪物,一边调试角色的动作、战斗等细节,这样可以加快研发进度。

裴总的办公室。

李雅达正在裴谦的电脑上调试,确认一些数值是否正确,等调试完了,就要交给裴总试玩了。

裴谦则是站在一旁看着她调试游戏中的数据。

动作类游戏的制作门槛,是非常非常高的。

为什么有些国产的动作游戏打击感稀烂、玩着浑身难受,而一些国外的3A大作在打斗中却感觉酣畅淋漓、非常爽快?

归根到底两个字:细节。

比如,角色拿着匕首、直剑、大锤等不同武器的时候,具体动作肯定是不同的,每个动作的每一帧都需要非常认真地调节。

当然,用动作捕捉会好一些,但也同样是需要调节的。

一旦有任何一帧动作偏了、歪了、快了、慢了,都会让玩家觉得不流畅。

此外,使用不同的武器对敌人进行击打,击中时敌人的反应也要不同,周边的环境也要作出相应的破碎感。

比如用匕首攻击敌人,或者用大锤攻击敌人,打击感和敌人的细微变化应该是有很大差别的。

如果大锤砸在怪物身上,怪物却没什么反应,这就会让玩家觉得“打击感很差”、“不真实”。

所以,调打击感是个技术活,也是个体力活。

不过这些问题,都是可以用钱来解决的。

《回头是岸》买的是最好的动作模板,也在资源站上找了最好的3D美术进行微调,所以动作很流畅,跟一般的国产游戏有明显的区别。

说白了,还是钱的事。

当然,调动作那是美术的事情,李雅达插不上手,但调数值,就得李雅达自己来了。

就比如玩家用不同的武器砍上去,这个怪物具体应该掉多少血?砍几刀能砍死?不同的攻击方式触发不同的受击动画,哪个掉血多?具体多多少?

这些都是数值问题。

虽说类似沉浸感强的3A大作都会尽可能地用血条等UI来展示生命值,但同样也是会有具体数值的,只不过游戏中把数值隐藏起来了而已。

李雅达最后检查了一遍填好的数值,准备站起来把电脑让给裴总来体验。

裴谦制止了她:“等一下,再把数据调一调,把怪物属性调高一点。”

李雅达一愣:“还调?已经很高了。”

裴谦点点头:“再高。把攻击力翻倍,不,加到三倍。”

李雅达:“?”

之前裴总就已经说过,《回头是岸》必须是一款难度超高的游戏,项目组的所有人必须绞尽脑汁、想尽一切办法,让玩家失败。

尽可能劝退更多的玩家,就是项目组所有成员的第一任务。

不得不说吕明亮确实很听话,真是严格按照裴总的要求来做的,包旭在这个过程中也给到了很多的建设性意见。

结果,裴总还不满足?

裴谦也没多解释,他很清楚,即使吕明亮严格按照自己的要求来做,他们的想象力肯定也还是不够的。

给怪物攻击力多加点绝对不会错。

李雅达扶了扶眼镜,按照裴谦说的一样,把怪物的攻击力提升到三倍。

这样一来,原本就不高的容错率,瞬间变得更低了。

改完之后,李雅达站起身来,把手柄交给裴谦,然后站在一旁。

她想看看,裴总是怎么玩这游戏的!

裴总这样信心满满地让我把怪物攻击力调高到原本的三倍,是不是因为他觉得这个难度对他来说没有什么挑战性?

或者,裴总是和包旭一样的游戏大神,只有在更高难度才能找到游戏的乐趣?

李雅达推了推眼镜,全神贯注地看着。

裴谦接过手柄,坐在自己的老板椅上,开始游戏。

初始的场景是在一个小村落中,这里原本是一个宁静祥和的小村庄,却有越来越多的人失去三魂七魄,变成游魂。

这些人衣衫破旧、形容枯槁,手上拿着的也都是一些稀奇古怪的武器,有柴刀、锄头、镰刀、草叉等农具,甚至还有空手的、拿着石块的。

怪物们散布在村落的各处,在做着一些茫然的行为。

有的用斧头不断地劈砍木桩,但木桩上却没有木柴,他就这样徒劳地举起斧头砍下,不断地重复;

有的蹲在墙角,面朝着墙壁,嘴里不停地念叨着含义不明的句子;

有的在不断朝着墙壁的方向走,它已经完全失去理智,但还会无意识地向着黄泉路行走,只不过它意识不到自己面前是一堵墙;

有的在村子中漫无目的地游荡着,看到有神志清醒的人就会发疯一样地大喊大叫着冲过来……

而主角和他们差不多,同样是穿着破破烂烂的衣服,手上拿着的也是一把粗陋的武器。

在玩家出生的院落中,会提供一些基础的武器,有柴刀、斧头、棍棒、草叉等等。在游戏的过程中,玩家也会不断获取其他的武器,这些武器都是可以随意使用的,前提是属性足够。

裴谦选择了对新手来说比较好用的柴刀,冲向前方的第一个小怪。

这个小怪手上拿着草叉,立刻就意识到了裴谦的靠近,长长的草叉在裴谦的柴刀还没砍到它之前,已经刺了出去!

“呲”的一下,裴谦看到左上角的血条掉了一多半。

裴谦手忙脚乱地按了一下闪身,拿着草叉的小怪正好在裴谦闪身之后再度出手,又是一插,把裴谦剩下的血条也清空了。

“呵呵呵呵呵……”

拿着草叉的小怪发出一串奇怪的笑声,转身走了。

只留下一个黑屏。

裴谦:“……”

李雅达:“……”

场面一时有些尴尬。

喜欢亏成首富从游戏开始请大家收藏:(www.zzxs8.com)亏成首富从游戏开始最早小说更新速度全网最快。

最早小说推荐阅读: 我把地球做成网游游戏之狩魔猎人重生足球之巅Moba:我不是送姜网游之天地人在碧蓝,咸鱼指挥官死亡轮回游戏这款游戏绝对有问题英雄联盟氪金怪未来恋爱游戏全敏城管与全力法师LOL之战神崛起DNF:最强增幅器重生之焚尽八荒铸圣庭网游之虚拟同步创造娱乐帝国从游戏开始魔兽争霸之横扫诸天死亡神座大道有贼我在废土开种植园乒乓人生时间掌控者的刀塔R闪的奥义决战龙腾足球终结者我叫欧楚良金球铁卫重夺荣耀电竞经理从保级赛开始半虚拟网游之我是甄德秀联盟:我在EDG当厂长灌篮之正午阳光网游:我开挂,你随意魔兽多塔之异世风云我们即是天灾灾难降世后帝国崛起全面战争我比阿p还能整活幕后真大佬步步为赢网游之神级炼妖师篮球风云之战无不胜子昭传之体坛大佬当玩家开了外挂天刀之天涯网游之黑暗剑士逆命游网游之神奇国度LOL:他的套路实在太多了
最早小说搜藏榜: 亏成首富从游戏开始领主时代:百倍增幅末日:我有CF商城亡灵暴君:从骷髅开始进化神话三国之至尊帝皇网游:和妹子组队就变强王者:他就是英雄本身网游之超级加倍NBA:野兽崛起我的世界:只有我知道合成列表NBA:开局奖励巅峰大鲨鱼网游:开局武将魔关羽网游:我有真实伤害NBA之开局抽到暮年奥尼尔梦幻西游:我能看见收益梦幻西游之十倍奖励网游之我有十倍攻速我的世界:从游戏BUG到魔王HIM网游时代:百倍奖励梦幻西游之超级炼化NBA:满级乔丹绝地求生:训练场呆三年的我,无敌了!武侠世界大冒险NBA:开局五个大招梦幻西游:超级妙手空空这个剑修有点稳峡谷正能量异类玩家的自我修养英雄无敌:亡灵主宰我真的只是想打铁网游:我真没想无限融合神秀之主我只想打养生篮球游戏充值能返钱海贼:我加载了游戏面板打穿steam游戏库我的生活变成了游戏众神世界从虫族开始崛起NBA:内线霸主!NBA:开局复制青峰大辉全职高手超神机械师网游:我的箭术附加无限效果篮坛第一补丁网游:开局悟性99999NBA: 篮坛帝王湖人救星网游之巅峰召唤网游:法师就该出肉装内线横冲直撞
最早小说最新小说: 人生扮演游戏篮坛之氪金无敌三国神话世界足坛上帝禁区网游之帝王归来网游之狂仙DNF之战魂不灭.A异界超级玩家绝品外挂农民工玩网游网游之混沌至尊重生之纵横苍穹网游之万人之上网游之刺客重生网游之血影修罗网游之俺是奶妈竞技之王网游之傲视群雄网游之王牌战士神奇教练无限穿越网游之再登巅峰网游之王者归来篮球志之王者之路埃提亚超级边锋网游之王者无敌黑衣教父网游之练级专家网游重生之邪骑传说史上第一前锋英雄联盟之最强学弟网游之最强传说逆天作弊器之超级项链重生神话之霸君网游三国之大汉雄风猎网网游之诸神世纪英雄联盟之超神之路重生之战士为王刀塔死亡学院网游之暴力法师网游之烽火江山商人也彪悍网游之天狗吞日英雄联盟之最强穿越传奇法师异界纵横网游之妖孽人生游戏三国之英雄传说神圣铸剑师